II Congreso Internacional de Arqueología e
Informática Gráfica, Patrimonio e Innovación, Arqueológica 2.0

Sevilla, 16-19 Junio 2010

Centro Cultural de La Villa, San José de La Rinconada
Conjunto Arqueológico de Itálica, Santiponce
Edificio Da Vinci, Parque Tecnológico Cartuja 93
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PRESENTACIÓN

ARQUEOLÓGICA 2.0, analizará el presente y futuro de las técnicas de reconstrucción y visualización por ordenador aplicadas al patrimonio arqueológico y su rica herencia cultural.

Su objetivo prioritario es el de dar una visión actualizada de la Arqueología del siglo XXI: investigación y desarrollo en arqueología virtual; proyectos realizados, en curso y en preparación; nuevas técnicas de visualización y desarrollo de metodologías novedosas.Queremos crear un encuentro de profesionales y especialistas de carácter multidisciplinar, que propicie el intercambio de ideas e información, así como promover la cooperación y la posibilidad de participación en proyectos conjuntos.

Por otro lado, ofrecer a la comunidad científica y empresarial del sector el foro idóneo para la presentación de las últimas investigaciones y desarrollos del ámbito de trabajo, así como mostrar las posibilidades reales de aplicación. De esta manera, ARQUEOLÓGICA 2.0 pretende ser un lugar de encuentro para la comunicación de resultados e intercambio de opiniones sobre el desarrollo de esta área en la actualidad.
Además, el Congreso pretende ser un marco propicio para introducir a otras personas y grupos de trabajo interesadas en estas áreas de conocimiento.

- Arqueología Virtual, teoría y práctica.
- Patrimonio Cultural Virtual.
- CAD y CAM aplicado a la Arqueología.
- Herramientas CAD en Arqueología Virtual.
- Reconstrucción virtual o anastilosis virtual.
- Arqueología virtual “in situ”.
- Prospección y visualización arqueológica no destructiva.
- Métodos digitales de reconstrucción.
- Realidad Virtual aplicada a la Arqueología.
- Realidad Aumentada aplicada a la Arqueología.
- Modelado de yacimientos y áreas amplias.
- Digitalización 3D de arqueología.
- Técnicas de visualización.
- Animación virtual arqueológica.
- Aplicaciones dirigidas a museos.
- Restauración virtual no destructiva.
- Museos virtuales y visitas virtuales.
- Aplicaciones Web de Arqueología.
- Presentación de proyectos.

 

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